home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tricks of the Mac Game Programming Gurus / TricksOfTheMacGameProgrammingGurus.iso / More Source / Libraries / SAT 2.3b4 / Demo ƒ / Collision ⁄⁄⁄ demo ƒ / Customized_SAT.p < prev   
Text File  |  1995-04-20  |  12KB  |  260 lines

  1. unit customized_SAT;
  2.  
  3. interface
  4. {$ifc UNDEFINED THINK_PASCAL}
  5.     uses
  6.         Types, QuickDraw, Icons; {Icons assume UPI}
  7. {$endc}
  8.  
  9.     type
  10.         SATPort = record
  11.                 port: GrafPtr;        {GrafPtr/WindowPtr, use for SetPort, ShowWindow…}
  12.                 device: GDHandle;    {Internal}
  13.                 rows: Ptr;            {Internal}
  14.                 bounds: Rect;            {Internal}
  15.                 baseAddr: Ptr;        {Internal}
  16.                 rowBytes: Integer;    {Internal}
  17.             end;
  18.         SATPortPtr = ^SATPort;
  19.  
  20.         FacePtr = ^Face;
  21.         Face = record
  22.                 colorData: Ptr;
  23.                 resNum: integer;
  24.                 iconMask: BitMap;
  25.                 rowBytes: integer;
  26.                 next: FacePtr;
  27.                 maskRgn: RgnHandle;
  28.                 rows, maskRows: Ptr;
  29.                 redrawProc: ProcPtr;    {Called on depth changes, not needed if loaded from a cicn}
  30.             end;
  31.  
  32.         SpritePtr = ^Sprite;
  33.         Sprite = record
  34. { Variables that you should change as appropriate }
  35.                 kind: Integer; { Used for identification. >0: friend. <0 foe }
  36.                 position: Point;
  37.                 hotRect, hotRect2: Rect; { Tells how large the sprite is; hotRect is centered around origo }
  38.                                         {hotRect is set by you. hotRect2 is offset to the current position.}
  39.                 face: FacePtr; { Pointer to the Face (appearance) to be used. }
  40.                 task: ProcPtr; { Callback-routine, called once per frame. If task=nil, the sprite is removed. }
  41.                 hitTask: ProcPtr; { Callback in collisions. }
  42.                 destructTask: ProcPtr; { Called when a sprite is disposed. (Usually nil.) }
  43.                 clip: RgnHandle;
  44. { SAT variables that you shouldn't change: }
  45.                 oldpos: Point;                {The 'task' routine is not allowed to change this! }
  46.                 next, prev: SpritePtr;    {You may change them in your own sorting routine, but be careful if you do.}
  47.                 r, oldr: Rect;                {Rectangle telling where to draw. Avoid messing with it.}
  48.                 oldFace: FacePtr;            {Used by RunSAT2}
  49.                 dirty: Boolean;            {Used by RunSAT2}
  50. {Variables for internal use by the sprites. I have edited them, to add fixed-point postions!}
  51. {Since we have edited the record, we must SetSpriteSize immediately}
  52. {after initializing (before any sprites are created)!}
  53.                 layer: integer; {For layer-sorting. When not used for that, use freely.}
  54.                 speed: Point; { Can be used for speed, but not necessarily. }
  55.                 mode: integer; { Usually used for different modes and/or to determine what image to show next. }
  56.                 fixedPos: Point; {Position * 16}
  57.             end;
  58.  
  59. {Type for SATs pattern utilities.}
  60.     type
  61.         SATPattern = record
  62.                 patternType: integer; {1 = Pattern, PatHandle, 2 = PixPat, PixPatHandle}
  63.                 thePat: PixPatHandle; {or PatHandle}
  64.             end; {record}
  65.         SATPatPtr = ^SATPattern;
  66.         SATPatHandle = ^SATPatPtr;
  67.  
  68. {Update list. Used internally}
  69.         UpdatePtr = ^UpdateRec;
  70.         UpdateRec = record
  71.                 updateRect: Rect;
  72.                 next: UpdatePtr;
  73.             end;
  74.  
  75. {The globals record. Some fields are important for you. These are marked with *}
  76.         SATglobalsRec = record
  77.                 wind: SATPort;                                    {*The window that SAT draws in. You get the WindowPtr as gSAT.wind.port}
  78.                 offSizeH, offSizeV: integer;        {*Offscreen size, used to limit sprite positions}
  79.                 offScreen: SATPort;                            {*Offscreen image }
  80.                 backScreen: SATPort;                        {*Background image }
  81.  
  82.                 ox, oy: longint;                                {Internal}
  83.                 pict, bwpict: integer;                    {PICT id's}
  84.                 fitThePICTs: boolean;                        {Resize PICTs to fit?}
  85.                 sorting: integer;                                {Chosen sorting}
  86.                 collision: integer;                            {Chosen collision handling}
  87.                 searchWidth: integer;                        {Chosen search width}
  88.                 screen: PixMapHandle;                        {Internal}
  89.                 bounds: Rect;                                        {Internal}
  90.                 initDepth: Integer;                            {*Depth at last icon initialization}
  91.                 synchHook: ProcPtr;                            {Synch procedure}
  92.                 sRoot: SpritePtr;                                {Sprite list root}
  93.                 updateRoot: UpdatePtr;                    {Update list root}
  94.                 anyMonsters: Boolean;                        {*False when no sprites with kind < -1 are active }
  95.  
  96.                 ditherOff: CGrafPtr;                        {Internal}
  97.                 ditherOffGD: GDHandle;                    {Internal}
  98.                 iconPort: SATPort;                            {Internal}
  99.                 iconPort2: SATPort;                            {Internal}
  100.                 bwIconPort: GrafPtr;                         {Internal}
  101. {Environment-independent globals:}
  102.                 faceRoot: FacePtr;                            {Root of face list}
  103.                 colorFlag: Boolean;                            {True if color QuickDraw is available.}
  104. {Blitters! You should not change these fields yourself. (Possibly for installing a blitter in your program code.)}
  105.                 rectBlit1, maskBlit1: ProcPtr;                {Supplied - this is either RBlt/MBlt 0 or 1}
  106.                 rectBlit2, maskBlit2: ProcPtr;                {Will probably never be used}
  107.                 rectBlit4, maskBlit4: ProcPtr;                {Supplied}
  108.                 rectBlit8, maskBlit8: ProcPtr;                {Supplied}
  109.                 rectBlit16, maskBlit16: ProcPtr;            {Not supplied}
  110.                 rectBlit32, maskBlit32: ProcPtr;            {Not supplied}
  111.                 curRectBlit, curMaskBlit: ProcPtr;            {Currently selected fast blitter}
  112.             end;
  113.  
  114. {Configuration types: VPositionSort and KindCollision are defaults.}
  115.     const
  116. {Sorting options}
  117.         kVPositionSort = 0;
  118.         kLayerSort = 1;
  119.         kNoSort = 2;
  120. {Collision detection options}
  121.         kKindCollision = 0;
  122.         kForwardCollision = 1;
  123.         kBackwardCollision = 2;
  124.         kNoCollision = 3;
  125.         kForwardOneCollision = 4;
  126.  
  127.     var
  128. {$ifc UNDEFINED THINK_PASCAL}
  129.         gSAT: SATglobalsRec;
  130.         external;                {Most globals in a record. See above.}
  131.         gSATSoundErrorProc: ProcPtr;
  132.         external;        {Pointer to procedure to call on sound error.}
  133. {$elsec}
  134. {$J+}
  135.         gSAT: SATglobalsRec;                {Most globals in a record. See above.}
  136.         gSATSoundErrorProc: ProcPtr;        {Pointer to procedure to call on sound error.}
  137. {$J-}
  138. {$endc}
  139.  
  140. {Initializing and customizing}
  141.     procedure SATConfigure (PICTfit: boolean; newSorting, newCollision, searchWidth: integer);
  142.     procedure SATInit (pictID, bwpictID, Xsize, Ysize: integer);
  143.     procedure SATCustomInit (pictID, bwpictID: integer; var SATdrawingArea: Rect; {}
  144.                                     preloadedWind: WindowPtr; chosenScreen: GDHandle; useMenuBar, {}
  145.                                     centerDrawingArea, fillScreen, dither4bit, beSmart: Boolean);
  146. {Maintainance, background manipulation etc.}
  147.     function SATDepthChangeTest: Boolean;
  148.     procedure SATDrawPICTs (pictID, bwpictID: integer);
  149.     procedure SATRedraw;
  150. {Drawing}
  151.     procedure SATPlotFace (theFace: FacePtr; theGrafPtr: SATPortPtr; where: Point; Fast: boolean);
  152.     procedure SATPlotFaceToScreen (theFace: FacePtr; where: Point; Fast: boolean);
  153. {SATCopybits is now only done with a CopyBits - so it's really obsolete.}
  154.     procedure SATCopyBits (src, dest: SATPortPtr; {}
  155.                                     var srcRect, destRect: Rect; fast: Boolean);
  156.     procedure SATCopyBitsToScreen (src: SATPortPtr; var srcRect, destRect: Rect; fast: Boolean);
  157.     procedure SATBackChanged (var r: Rect); {Tell SAT about changes in backScreen}
  158. {SetPort replacements}
  159.     procedure SATGetPort (var port: SATPort);
  160.     procedure SATSetPort (var port: SATPort);
  161.     procedure SATSetPortOffScreen; {Use before using QuickDraw on offScreen}
  162.     procedure SATSetPortBackScreen; {Use before using QuickDraw on backScreen}
  163.     procedure SATSetPortScreen; {Use to set port to gSAT.wind}
  164. {Basic sprite handling}
  165.     function SATGetFace (resNum: integer): FacePtr;
  166.     procedure SATDisposeFace (theFace: FacePtr);
  167.     function SATNewSprite (kind, hpos, vpos: integer; setup: ProcPtr): SpritePtr;
  168.     function SATNewSpriteAfter (afterthis: SpritePtr; kind, hpos, vpos: integer; setup: ProcPtr): SpritePtr;
  169.     procedure SATKillSprite (who: Spriteptr);
  170. {Animating}
  171.     procedure SATRun (fast: Boolean); {The heart of the whole package!}
  172.     procedure SATRun2 (fast: Boolean); {Alternate routine for allowing resting sprites}
  173. {Special functions for advanced programmers}
  174.     procedure SATInstallSynch (theSynchProc: ProcPtr);
  175.     procedure SATInstallEmergency (theEmergencyProc: ProcPtr);
  176.     procedure SATSetSpriteRecSize (theSize: longint);
  177.     procedure SATSkip;
  178.     procedure SATKill; {Dispose of offscreen buffers to allow re-init}
  179.     procedure SATWindMoved;
  180. {Offscreen - use only if you need an *extra* offscreen buffer. These calls are likely to change in the future!}
  181.     procedure SATMakeOffscreen (var portP: SATPort; rectP: Rect); {Make offscreen buffer in current screen depth and CLUT.}
  182.     procedure SATDisposeOffScreen (var portP: SATPort); {Get rid of offscreen}
  183.     function CreateOffScreen (var bounds: Rect; depth: Integer; colors: CTabHandle; var retPort: CGrafPtr; var retGDevice: GDHandle): OSErr; {From Principia Offscreen - color only}
  184.     procedure DisposeOffScreen (doomedPort: CGrafPtr; doomedGDevice: GDHandle);{From Principia Offscreen - color only}
  185. {Face manipulation (for advanced programmers)}
  186.     procedure SATSetPortMask (theFace: FacePtr);
  187.     procedure SATSetPortFace (theFace: FacePtr);
  188.     procedure SATSetPortFace2 (theFace: FacePtr);
  189.     function SATNewFace (var faceBounds: Rect): FacePtr;
  190.     procedure SATChangedFace (theFace: FacePtr);
  191.  
  192. {New procedures, EXPERIMENTAL, intended for making a C++ interface}
  193.     function SATGetFacePP (resNum: integer; fStorage: Ptr): FacePtr;
  194.     function SATNewSpritePP (afterthis: SpritePtr; sStorage: Ptr; theKind, hpos, vpos: integer; setup: ProcPtr): SpritePtr;
  195.     procedure SATCopySprite (destSprite: SpritePtr; srcSprite: SpritePtr);
  196.     function SATNewFacePP (var faceBounds: Rect; fStorage: Ptr): FacePtr;
  197.     procedure SATCopyFace (destFace: FacePtr; srcFace: FacePtr);
  198.     procedure SATDisposeFacePP (theFace: FacePtr);
  199.  
  200. {Cicn utilities}
  201.     function SATGetCicn (cicnId: integer): CIconHandle;
  202.     procedure SATPlotCicn (theCicn: CIconHandle; dest: GrafPtr; destGD: GDHandle; r: Rect); {Borde jag lägga till device?}
  203.     procedure SATDisposeCicn (theCicn: CIconHandle);
  204.  
  205. {Utilities}
  206.     procedure SATSetStrings (ok, yes, no, quit, memerr, noscreen, nopict, nowind: Str255);
  207.     function SATTrapAvailable (theTrap: Integer): Boolean;
  208.     procedure SATDrawInt (i: integer);
  209.     procedure SATDrawLong (l: longint);
  210.     function SATRand (n: integer): integer;
  211.     function SATRand10: integer;
  212.     function SATRand100: integer;
  213.     procedure SATReportStr (str: str255);
  214.     function SATQuestionStr (str: str255): Boolean;
  215.     function SATFakeAlert (s1, s2, s3, s4: Str255; nButtons, defButton, cancelButton: integer;{}
  216.                                     t1, t2, t3: Str255): integer;
  217.     procedure CheckNoMem (p: Ptr); {If the Ptr is nil, out of memory emergency exit}
  218.     procedure SATSetMouse (where: point);
  219.     procedure SATInitToolbox;
  220. {Pattern utilities}
  221.     procedure SATPenPat (SATpat: SATPatHandle);
  222.     procedure SATBackPat (SATpat: SATPatHandle);
  223.     function SATGetPat (patID: integer): SATPatHandle;
  224.     procedure SATDisposePat (SATpat: SATPatHandle);
  225. {Menu bar utilities}
  226.     procedure SATShowMBar (wind: WindowPtr);
  227.     procedure SATHideMBar (wind: WindowPtr);
  228. {PICT utilities}
  229.     procedure SATGetandDrawPICTRes (id: integer);
  230.     procedure SATGetandDrawPICTResInRect (id: integer; frame: Rect);
  231.     procedure SATGetandCenterPICTResInRect (id: integer; frame: Rect);
  232. {Sound}
  233.     procedure SATSoundInit; {Called from SATInit}
  234.     procedure SATSoundPlay (TheSound: Handle; Priority: integer; CanWait: boolean);
  235.     procedure SATSoundEvents; {Call this once in a while when not calling SATRun often}
  236.     procedure SATSoundShutup; {Silence, dispose of sound channel}
  237.     procedure SATSoundOn;
  238.     procedure SATSoundOff;
  239.     function SATSoundDone: Boolean; {Any sound going on ?}
  240.     function SATGetSound (sndId: integer): handle;        { To load a sound and get a handle for SATSoundPlay }
  241.     function SATGetNamedSound (name: Str255): Handle; { Same but using resource names }
  242.     procedure SATDisposeSound (theSnd: handle);
  243. {Multi-channel sound routines}
  244.     function SATSoundInitChannels (num: integer): integer;
  245.     function SATSoundDoneChannel (chanNum: integer): Boolean;
  246.     procedure SATSoundPlayChannel (theSound: Handle; chanNum: integer);
  247.     procedure SATSoundReserveChannel (chanNum: integer; reserve: Boolean);
  248.     procedure SATSoundShutupChannel (chanNum: integer);
  249.     procedure SATPreloadChannels;
  250. {Experimental, likely to be renamed/removed/changed:}
  251.     procedure SATSoundPlay2 (theSound: Handle; priority: integer; canWait, skipIfSame: Boolean);
  252.     procedure SATSoundPlayEasy (theSound: Handle; canWait: Boolean);
  253. {More multi-channel:}
  254.     function SATGetNumChannels: integer;
  255.     function SATGetChannel (chanNum: integer): Ptr;
  256. {Customization}
  257.     procedure SATSetSoundInitParams (params: Longint);
  258.  
  259. implementation
  260. end.